
- НоутбукиОбзоры
За 2006 год компания NVIDIA почти полностью захватила сегмент топовой мобильной графики. Посмотрим, что может противопоставить этому канадский чипмейкер.
Позиции компании ATI на рынке графики для портативных компьютеров традиционно сильны. Даже в годы «победного шествия» NVIDIA с её GeForce 256, GeForce 2, GeForce 3 и GeForce 4, когда казалось, что помимо этого самого GeForce для настольных компьютеров ничего заслуживающего внимания и не существует, даже в те весьма напряжённые для канадского производителя годы в ноутбуках использовалась графика ATI. Или интегрированные решения, но уж никак не NVIDIA.
И, естественно, когда канадский «графостроитель» пережил возрождение с крайне удачным семейством Radeon «девятитысячной» серии, этот единоличный марафон ATI на рынке видеоплат для ноутбуков успешно продолжился. А вернее, получил второе дыхание в виде сначала Mobility Radeon 9600, а потом и Mobility Radeon 9700. Собственно, в те годы было практически невозможно найти мощный мультимедийный ноутбук, оснащённый какой-либо другой графикой.
Но мало кто знает, что наряду с, прямо скажем, не блестящим в плане производительности MR 9700 в канадской компании был разработан и более достойный мобильный видеочип – Mobility Radeon 9800. По сравнению с настольными решениями он не так уж впечатлял, но для ноутбуков это было просто откровением, переходом на какой-то принципиально новый уровень. Ведь на тот момент мало кто мог представить, что в портативный компьютер можно установить видеочип с 8 пиксельными и 4 вершинными конвейерами и 256-битной шиной памяти.
|
|
Однако радоваться было рано – Mobility Radeon 9800 не получил особого распространения, на его основе были выпущены всего несколько моделей ноутбуков, а до нашего рынка ни один из них так и не добрался.
После этого, формируя «десятую» серию, то есть Mobility Radeon X, компания ATI среди прочих, ставших не менее популярными, чем MR 9700, чипов представила также и нового флагмана – Mobility Radeon X800. Он обладал 12 пиксельными и 6 вершинными конвейерами, традиционной для топовых плат 256-битной шиной и неплохими рекомендованными частотами – 400/400 МГц.
Однако данное решение также не стало популярным, на его основе выпустили ноутбуки лишь несколько компаний, специализирующихся на портативных и не очень компьютерах для энтузиастов. Что интересно, отсутствие популярности в данном случае было обусловлено не столько тем, что MR X800 был «слишком продвинутым» для своего времени, а также тем, что на рынок мобильных видеочипов обратил пристальнейшее внимание основной конкурент ATI - компания NVIDIA. В то время она представила более чем удачное семейство GeForce 6, ставшее убедительным реваншем за неудачную «пятитысячную» серию.
Cреди прочих NVIDIA представила мощнейший GeForce Go 6800 и его топовую версию GeForce Go 6800 Ultra. Самым же важным успехом производителя стало то, что он ухитрился достичь договорённости со многими вендорами об использовании Go 6800 в топовых мультимедийных ноутбуках. Видимо, не последнюю роль в этом сыграл разработанный NVIDIA MXM-модуль, позволивший упростить разработку дизайна «начинки» ноутбука благодаря унификации видеоплат по размерам, энергопотреблению и способу подключения.
|
|
Когда подошло время для смены линейки, NVIDIA представила новую пару топовых решений, Go 7800 и 7800 GTX, в очередной раз поднявшие производительность мобильных компьютеров на новый уровень благодаря наличию 16 и 24 (у 7800 и 7800 GTX соответственно) пиксельных, 6 и 8 вершинных конвейеров, ставшей стандартом для подобных решений 256-битной шине памяти и весьма впечатляющим частотам – 400/550 МГц. Компания продолжила изготовление плат в виде MXM-модулей, что наверняка сильно упростило для производителей ноутбуков переход на новое поколение графических решений.
Кроме того, спустя совсем короткое по меркам рынка время были представлены и улучшенные версии этих плат, 7900 GS и 7900 GTX. На сей раз новинки получили уже 20 и 24 пиксельных конвейера с равным числом текстурных модулей. А частоты топового решения были подняты до совершенно нереальных 500/600 МГц. Наконец, уже этой осенью вышел максимально турбированный адаптер этой серии – Go 7950 GTX.
Стоит ли говорить, что анонсированный примерно в одно время с парой 7900 GS/GT ATI Mobility Radeon X1800 смотрелся довольно-таки бледно на фоне этого изобилия? Если с 7800 и 7800 GTX он ещё мог побороться, то поединок с более новыми решениями NVIDIA был ему заведомо не по силам. Для большей наглядности сравним его характеристики с топовыми решениями NVIDIA, с одной стороны, и с мейнстрим-графикой обоих ведущих производителей – с другой.
|
Название видеоплаты |
Название чипа |
Кол-во транзист. |
ТП |
PS |
TMU |
VS |
Частота ядра |
Шина памяти |
Частота памяти |
|
NVIDIA GeForce Go 7600 |
G73M |
177 млн |
90 нм |
8 |
8 |
5 |
450 МГц |
128 бит (4x32) |
550 (1100) МГц |
|
ATI Mobility Radeon X1600 |
M56 |
157 млн |
90 нм |
12 |
4 |
5 |
470 МГц |
128 бит (4x32) |
470 (940) МГц |
|
ATI Mobility Radeon X1700 |
? |
157 млн |
90 нм |
12 |
4 |
5 |
470 МГц |
128 бит (4x32) |
470 (940) МГц |
|
NVIDIA GeForce Go 7600 GT* |
G73M |
177 млн |
90 нм |
12 |
12 |
5 |
500 МГц |
128 бит (4x32) |
600 (1200) МГц |
|
NVIDIA GeForce Go 7700 |
? |
177 млн |
80 нм |
12 |
12 |
5 |
450 МГц |
128 бит (4x32) |
550 (1100) МГц |
|
ATI Mobility Radeon X1800 |
M58 |
312 млн |
90 нм |
12 |
12 |
8 |
450 МГц |
256 бит (8x32) |
500 (1000) МГц |
|
ATI Mobility Radeon X1800 XT |
M58 |
312 млн |
90 нм |
16 |
16 |
8 |
550 МГц |
256 бит (8x32) |
650 (1300) МГц |
|
NVIDIA GeForce Go 7800 |
G70M |
302 млн |
110 нм |
16 |
16 |
6 |
400 МГц |
256 бит (4x64) |
550 (1100) МГц |
|
NVIDIA GeForce Go 7800 GTX |
G70M |
302 млн |
110 нм |
24 |
24 |
8 |
400 МГц |
256 бит (4x64) |
550 (1100) МГц |
|
NVIDIA GeForce Go 7900 GS |
G71M |
278 млн |
90 нм |
20 |
20 |
7 |
375 МГц |
256 бит (4x64) |
500 (1000) Мгц |
|
NVIDIA GeForce Go 7900 GTX |
G71M |
278 млн |
90 нм |
24 |
24 |
8 |
500 МГц |
256 бит (4x64) |
600 (1200) МГц |
|
NVIDIA GeForce Go 7950 GTX |
G71M |
278 млн |
90 нм |
24 |
24 |
8 |
575 МГц |
256 бит (4x64) |
700 (1400) МГц |
|
* Официально данный адаптер не анонсирован; используется только в ноутбуке Sony VAIO AR11 | |||||||||
В отличие от мейнстрим-чипов ATI, то есть X1600 и X1700, MR X1800 оснащён количеством текстурных модулей, равным количеству пиксельных конвейеров, так что в большинстве случаев будет быстрее – особенно когда в сцене больше используется обычное текстурирование, нежели шейдерные эффекты. В то же время по сравнению с актуальным мейнстрим-чипом NVIDIA, Go 7700, ему похвастаться почти нечем, разве что 256-битной шиной памяти. Весьма вероятно, что она добавит скорости, всё-таки 128 бит для 12-конвейерного GPU, на наш взгляд, маловато.
|
|
Если сравнивать с более мощными решениями NVIDIA, то и MR X1800, и даже продвинутый MR X1800 XT смотрятся крайне бледно. Конкуренцию они могут составить разве что Go 7900 GS, да и то не факт. Впрочем, не будем забегать вперёд, тесты покажут, «who is who»...





Спасибо.