
- Софт и игрыОбзоры
На календаре уже декабрь (хотя по виду из окна этого не скажешь). Новый год уже не за горами, все готовятся к праздничным торжествам. Окидывая взглядом год уходящий, который в целом был довольно продуктивным, хотелось бы подвести итоги и выбрать лучшие игры, посетившие нас в этом году. Некоторые долгожданные проекты так и не смогли добраться до нас (отдельное спасибо Ubisoft), но обещали это сделать в новом, 2008 году. Из посетивших нас в этом году отметился долгострой «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl», а также «прожорливая» «Crysis» со своими умопомрачительными панорамными видами тропиков. Теперь обо всём подробнее. Итак, лучшие из лучших по версии Ferra.ru.
Окидывая взглядом, год уходящий, который в целом был довольно продуктивный, хотелось бы подвести итоги и выбрать лучшие игры, которые в этом году посетили нас. Хотя некоторые долгожданные проекты так и не смогли добраться до нас (отдельное спасибо Ubisoft), но обещали это сделать в новом 2008 году. Из посетивших нас в этом году отметились и долгострои в лице «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl», а так же «прожорливую» «Crysis» со своими умопомрачительными панорамными видами тропиков. Но обо всем по подробнее. Итак, выбираем лучших из лучших по версии Ferra.ru.
First Person Action
Номинанты: «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl», «BioShock, Call of Duty 4: Modern Warfare», «Crysis, Hal-Life 2: The Orange Box», «Unreal Tournament 3»
Широкий выбор номинантов заставил хорошенько подумать о том, кто же всё-таки достоин пьедестала в данной номинации. У каждого претендента, безусловно, есть свои плюсы и минусы. «Call of Duty 4» – динамичная, захватывающая игра, но слишком уж короткая. Скриптовые сцены изумительно срежиссированы и создают ощущение целостности игрового процесса. Этим же критериям соответствует «оранжевый» выходец – «Half-Life 2: Episode 2». Но обоим не хватает разнообразия и времени сказать своё веское слово. «Unreal Tournament 3» исключительно хорош для сетевых баталий и «ветеранов» серии. Сплошная ностальгия. А вот «сюжет» – надувательство чистой воды. Да и нужен ли он вообще «UT»? Два явных фаворита: «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» и «Bioshock». Атмосфера и интересный мир – есть. Увлекательный сюжет – есть. Хотя в случае «Сталкера» сюжет – это адаптированный для игры рассказ «Пикник на обочине» братьев Стругацких. Некоторое разочарование, постигшее нас в процессе самой игры, никак не может сгладить ощущение некоторой незавершённости работ. Спасают положение многочисленные фанатские «моды». «BioShock», в свою очередь, даёт нам не только целый живой мир, но и персонажа – ключевую фигуру, характеристики которой мы можем менять сколько угодно раз, при этом меняя сам подход к геймплею и тем самым – мир вокруг нас. За многогранность и непохожесть на остальные продукты «BioShock» награждается званием «First Person Action 2007 года».
«BioShock» – Person Action 2007 года
|
Third Person Action
Номинанты: «Gears of War», «Tomb Raider: Anniversary», «Overlord», «Stranglehold»
В свете юбилея нашей любимой старушки Лары Крофт (хотя сохранилась она отменно) все желающие поностальгировать смогли, запустив на компьютере «Tomb Raider: Anniversary», вновь пройти первое приключение с привлекательной расхитительницей гробниц. Хотя игра в целом напомнила «Tomb Raider: Legend» с парой дополнительных фич, большого внимания она не удостоилась. Чем и доказала, что формула «Новое – хорошо забытое старое» работает не всегда безошибочно. В раздел «мясо вразвес» попали два претендента – «Gears of War» и «Stranglehold». Первый – консольный хит с задержкой в год, который показал, что грамотное портирование возможно. Второй – сногсшибательный боевик, вышедший под маркой Джона Ву, с Чоу Юнь Фатом в роли доброго полицейского. Но несмотря на всю красоту и горы «расчленений», эти два персонажа меркнут по сравнению с ультимативным злом – «Overlord», идейным наследником «Dungeon Keeper». Идея не нова, но её исполнение и сарказм, смешанные с пародией, выглядят чуть ярче по сравнению с остальными номинантами. За нестандартный подход и продвижение понятий о Зле «Overlord» награждается званием «Third Person Action 2007 года».
«Overlord» – Third Person Action 2007 года
|
Real-Time Strategy
Номинанты: «Command & Conquer 3: Tiberium Wars», «Company of Heroes: Opposing Fronts», «World in Conflict», «В Тылу Врага 2: Братья по оружию»
«Company of Heroes: Opposing Fronts» есть не что иное, как добротный аддон «Company of Heroes», игры на тему Второй мировой. Так же как и «В тылу врага 2: Братья по оружию». Мы убегаем от приевшейся тематики ВМ, а она нас догоняет в стратегиях, но несмотря на то что игры действительно стоящие, хочется чего-то нового. Собирая Тиберий уже не первый год, мы лишь ещё раз удивились и вплотную засели за мышку в «Command & Conquer 3: Tiberium Wars». Возглавили армию фанатиков – NOD или борцов за мир во всём мире – GDI (кому как угодно), потратив при этом не один час на прохождение замечательного продолжения серии. Заодно EA реабилитировала свой статус в глазах общественности, сменив свою рабочую деятельность с конвейерной штамповки аддонов. Однако явным лидером является детище Massive Entertainment. Мы не переживаем по поводу количества ресурсов (кроме людских, естественно), постройки баз, заводов и казарм. Мы просто воюем. Причём война как минимум третья мировая, о которой нам повествует сюжет «World in Conflict». О «злых иванах» и «несчастных» американцах, движимых волей к свободе и борьбе с оккупантами на территории своей страны. Досадное отсутствие кампании за СССР сглаживает наличие шикарного многопользовательского режима с поддержкой битв 8х8 – чувствуем «братское» плечо товарища по мышке и сплочённо даём вражине угощение в виде «ядерного тапка». Вне конкуренции в этом году именно «World in Conflict», за что и получает «Real-Time Strategy 2007 года».
«World in Conflict» – Real-Time Strategy 2007 года
|
RPG
Номинанты: «Two Worlds», «Hellgate: London», «Jade Empire», «The Witcher (Ведьмак)»
Игра «Two Worlds», которую с нетерпением ждали, на деле оказалась довольно плохо оптимизирована и по большей степени являлась винегретом из множества RPG. «Hellgate: London» – игра от авторов нетленной «Diablo 2» – оказалась не совсем тем, чего ждали поклонники. Да и сам продукт кишит различными «жуками», которые исправят лишь многочисленные патчи. «Jade Empire» выглядит как-то повнушительнее по сравнению с двумя предыдущими претендентами, опять же, к созданию приложила руку сама BioWare. Отличная техническая реализация и портирование, но идейная составляющая проекта далека от лавров победителя. Думаю, все и так догадались, кто в этом году получает главный приз. Это охотник за чудовищами из Ривии – Геральт собственной персоной. Совокупность приятной графики, сюжета, к созданию которого приложил руку сам автор – Сапковский, отличные диалоги, замечательная музыка. Хвалить «Ведьмака» можно долго, недостаток один – не совсем удобное боевое управление. Но к нему привыкаешь, как можно привыкнуть к старому, ворчливому соседу по этажу. За долгий, кропотливый труд и в конечном итоге выход «The Witcher» (он же «Ведьмак») почётно награждается званием «RPG 2007 года».
«The Witcher (Ведьмак)» – RPG 2007 года
|





Спасибо.