Темы: игра

Sublustrum

17.07.2008 Антон Борисов, info@ferra.ru
55
«Sublustrum» – второй за последнее время российский квест (первым был, естественно, «Тургор»), который следует сразу заносить в категорию «не для всех». Откровение в крайне атмосферной и камерной игре найдут лишь поклонники пазлов в духе «Myst», любители мрачного эмбиента да совсем потерявшиеся было фрики, приходящие в экстаз от чувства постоянного одиночества и лёгкой неопределённости будущего.

«Sublustrum» – второй за последнее время российский квест (первым был, естественно, «Тургор»), который следует сразу заносить в категорию «не для всех». Откровение в крайне атмосферной и камерной игре найдут лишь поклонники пазлов в духе «Myst», любители мрачного эмбиента да совсем потерявшиеся было фрики, приходящие в экстаз от чувства постоянного одиночества и лёгкой неопределённости будущего. На Западе «Сублюструм» и вовсе ожидает недолгая жизнь – адвенчура требует от игрока соответствующей культурной базы, которую можно найти лишь у нас, в России. Питерская студия Phantomery Interactive, создавая игру, опиралась на уникальность своего города, очень чётко передала эстетику 30-х годов прошлого века и устроила прямую трансляцию декаданса. В общем, если хотите быть хотя бы немного «в теме», то не поленитесь раздобыть несколько фильмов и книг, которые посвящены советской интеллигенции середины XX века. Ближайшим ориентиром пусть будет «Гиперболоид инженера Гарина» – увлекательное чтиво, которым зачитывались наши родители.

Жанр
adventure
Разработчик
Phantomery Interactive
Издатель
«Новый диск»
Дата выхода
29 мая 2008 года
Системные требования
ОС: Windows XP. Процессор: Pentium IV 1.5 GHz или аналогичный AMD Athlon. ОЗУ: 256 Mb. Совместимая с DirectX 9.0c видеокарта с объёмом видеопамяти 128 Mb. HDD: 1.5 Gb
Официальный сайт

Питер FM

Завязка «Sublustrum» напоминает начало какого-нибудь советского фильма, где в центре внимания оказываются одни из самых уважаемых людей того поколения – светило науки и мастер пера. Два брата живут порознь (один из них – учёный, второй – писатель), практически не общаются друг с другом и даже не стремятся поделиться собственными успехами. Однако однажды писателю приходит престранная депеша от родственника – тот что-то говорит о своём великом открытии, просит брата заглянуть к нему домой и, вполне возможно, получить необходимую порцию вдохновения для его романа. В душе что-то со скрипом поворачивается – похожее нам доводилось видеть в «Scratches», когда главный герой истории искал вдохновение для своей книги в заброшенном особняке. Впрочем, «Sublustrum» буквально сразу же правильно расставляет акценты и делает уверенный шаг в сторону. Стук ступенек, неприятная трель звонка в дверь, старушка-соседка, таинственная питерская квартира – всё знакомо и привычно. Переступив порог, принимаемся за тщательное изучение дневников пропавшего хозяина, шуршим старыми книгами, знакомимся со странными механизмами.

Какая советская квартира обходилась без пианино?
С резкостью в кадре всё в порядке – всё объясняется эффектом мерцающей киноплёнки
Читать придётся невероятно много
Одна из не самых сложных головоломок
Бардак в доме профессора ещё тот

Основным лейтмотивом для «Sublustrum» стали инфразвуковые колебания, с помощью которых можно перемещаться по мирам. Инфразвук с частотой 7 Гц считается смертельным для человека, однако при совпадении инфразвуковых колебаний с альфа- и бета-ритмами мозга могут наблюдаться разнообразные галлюцинации и видения. Как это реализовали сотрудники Phantomery Interactive? Мелькающими дефектами киноплёнки, аутентичной музыкой, лёгким подрагиванием картинки. Камера от первого лица, обзор на 360 градусов и даже пазлы повышенной сложности – всё это вторично и не играет существенной роли. Разочаровывает лишь продолжительность приключений. Десять часов, потраченных в основном на пиксельхантинг, а также шесть уникальных локаций – чертовски мало для «экспериментального» квеста.

Авторы не сильно беспокоятся о новичках в жанре – задачки сложны и в дальнейшем становятся всё более неразрешимыми. Помните, сколько вы мучились над музыкальным пазлом в «The Neverhood»? Для безымянного писателя это только разминка – впереди штудирование дневника брата, освоение причудливых механизмов и нахождение применения различным формулам, на которые не скупился учёный.

Редкая point-and-click-адвенчура обходится без пиксельхантинга – в «Sublustrum» он возведён в абсолют. Обшаривать тёмные углы и всевозможный мусор приходится постоянно, причём после пары часов игры делается это на инстинктивном уровне. В последнюю серию «Myst» играли лишь немногие из нас – учитывая, что пазлы отечественного квеста несколько проигрывают в оригинальности решений, впору опечалиться.

Страница: 12
Материалы по теме
Комментарии
Вы должны авторизоваться на форуме Ferra.ru для комментирования.
Если же вы новый посетитель, пройдите процедуру регистрации.
Спасибо.
  • Рекомендуем

Тут пока непонятно что

12:54 Комуникаторы Acer. История становления легенды

12:54 Быстро перекодировать видео

12:54 Эфективные програмы для перегонки на мобильный

12:54 Учимся снимать в студии На простых примерах

12:54 Собираем тихий компьютер. Статья для тех, кому надоел шум

12:54 Программы-заменители. Аналоги платного ПО ничуть не хуже

Загружается, подождите...