Темы: Activision Midway GTA IV

Игровая индустрия с 5 по 11 декабря. События. Факты. Комментарии

09.12.2008 Антон Борисов, info@ferra.ru
55
Сегодня вас ожидают следующие новости. Беги Лола, беги! Бог любит троицу. Анонс «Корсары 4». В печати: «Периметр 2: Новая Земля». Возвращение Риддика. GTA IV – большой баг. Хиты от Activision. Midway в долгах.

DICE анонсировала первую «добавку» для паркур-экшна Mirror’s Edge. Распространяемый отдельно от игры, сборник Pure Time Trial Map Pack будет содержать семь новых карт. Первыми возможность поучаствовать в скоростных забегах по небоскребам получат владельцы Xbox 360 и PlayStation 3 – DLC обойдется им в 800 Microsoft Points на Xbox Live или «попросит» $10 в PlayStation Store. Кроме того, Electronic Arts дала повод хозяевам PlayStation 3 задрать нос повыше – для этой платформы в качестве бесплатного бонуса заготовлена одна карта. Кроме того, DICE наконец-то определилась с точной датой появления Mirror’s Edge на PC. В Северной Америке продажи начнутся 13 января, а в остальном мире на три дня позже. После ознакомления с игрой, владельцы персоналок также смогут скачать дополнительный контент, о котором речь шла выше. Скорее всего, для этой цели Electronic Arts задействует сервис Games for Windows – LIVE.

Главная героиня Mirror’s Edge – девушка очень занятая, поэтому про таймер никогда не надо забывать

Финская студия Frozenbyte, ранее отметившаяся скролл-шутером Shadowgrounds, решила «сменить пластинку» и анонсировала красочный платформер Trine, который появится на платформе PC и на сервисе PlayStation Network. Запланированная на весну 2009 года, игра предложит искоренить Зло в одном сказочном государстве. Благородным делом займутся несколько персонажей, условно поделенных на три класса – маг сможет компенсировать недостаток физической силы умением кастовать заклинания; вор неприятно удивит врагов своей ловкостью; воин сможет прорубать путь вперед огромной кувалдой. В числе самых интересных особенностей Trine окажется реалистичная физика – с помощью разрушаемых объектов игроки смогут решать различные головоломки и подавлять врагов. Геймплей новой игры, который был продемонстрирован в видеоролике, очень напоминает собой оный из Bionic Commando Rearmed – герой бежит из левого края экрана в правый, перепрыгивает различные препятствия и устраняет оппонентов. В заключение стоит добавить, что в первом тизере просто замечательный саундтрек – надеемся, что эту музыку мы услышим и в финальной версии Trine.

Пара движений курсором и маг создает различные предметы, которые помогают ему преодолевать препятствия

Студия Seaward.ru, известная благодаря работе над «Корсарами: Возвращение Легенды» и «Корсарами: Город Потерянных кораблей», анонсировала четвертую часть «Корсаров». События новой игры начнутся в 1692 году, когда главный герой окажется в городе Порт-Рояль. Случившееся там землетрясение, сильно повлияет на судьбу персонажа, и он задержится на Карибах вплоть до 1735 года. Авторы новых «Корсаров» намерены сильно изменить привычную action/RPG – в частности, разработчики говорят об увеличении роли сюжета. Единственно верной профессией для нашего альтер-эго окажется пират – остальные занятия не будут приносить большого дохода, либо окажутся невыгодными. В ходе своих странствий, герой повстречается с элементами мистики – в «Корсарах 4» заявлено присутствие призраков Черного Пирата и Генри Моргана, скелетов, а также индейского дьявола. Подчеркивая сосредоточенность на голливудском сюжете, разработчики в качестве ближайшего ориентира приводят «Город потерянных кораблей», где побочные задания были принесены в жертву основным миссиям. Впрочем, выбор у главного героя будет всегда, в качестве примера Seaward.ru приводит захват вражеского судна. Герой может казнить всех членов экипажа, однако тогда он удостоится прозвища «мясник» и сможет нанимать лишь отребье. Если сохранить жизнь морякам, то герой получит «респект» от пиратов, однако, оставшиеся в живых свидетели доложат об инциденте властям, которые тут же вышлют карательный отряд. «Корсары 4» создаются на движке Gamebryo, который использовался в целом ряде ролевых игр (начиная The Elder Scrolls IV: Oblivion и заканчивая Warhammer Online: Age of Reckoning). Уже сейчас разработчики обещают бесшовный мир, который будет примерно в десять раз больше, чем у Oblivion. Остается только дождаться релиза игры, который, кстати, намечен на 2010 год.

Хочется верить, что графика в «Корсарах 4» будет соответствовать своему времени, иначе никакой сюжет не поможет

Фирма «1С» отправила на «золото» RTS «Периметр 2: Новая Земля», над которой в последнее время работала калининградская студия «К-Д ЛАБ». Продолжение одной из лучших стратегий в реальном времени, которая появилась в 2004 году, относит к событиям оригинала – игрокам предстоит управлять людьми, покинувшими Землю и отправившимися в гибельные миры Психосферы. В новой игре разработчики планируют рассказать множество тайн вселенной «Периметра». Например, станет известна причина замыкания Цепи Миров, а также раскроется сущность Исхода и Возврата. Основой геймплея по-прежнему останется борьба за территории, а также преобразование местности под свои нужды. С течением времени противоборствующие стороны подвергли переоценке систему добычи энергии, поэтому теперь Возврат и Исход используют совершенно разные стратегии для победы. Возврат подчиняет водные стихии, пользуется благами мирового океана и с помощью воды отвоевывает куски суши. Игра за Исход окажется более привычной для тех, кто имел возможность играть в оригинал – эта фракция полагается на терраморфинг и продвинутые технологии. Помимо всего прочего, в новой игре появится возможность вести археологические раскопки, которые помогут найти таинственные пси-кристаллы. Также «К-Д ЛАБ» пообещала новую ролевую систему и необычные способы подачи сюжета. Учитывая причастность к созданию игры Андрея «КранКа» Кузьмина, охотно в это верим.

Только знакомые с «Периметром» смогут разглядеть в этом буйстве красок смысл
Страница: 12
Комментарии
Вы должны авторизоваться на форуме Ferra.ru для комментирования.
Если же вы новый посетитель, пройдите процедуру регистрации.
Спасибо.
  • Рекомендуем

Тут пока непонятно что

12:54 Комуникаторы Acer. История становления легенды

12:54 Быстро перекодировать видео

12:54 Эфективные програмы для перегонки на мобильный

12:54 Учимся снимать в студии На простых примерах

12:54 Собираем тихий компьютер. Статья для тех, кому надоел шум

12:54 Программы-заменители. Аналоги платного ПО ничуть не хуже

Загружается, подождите...