Жизнь пользователя без монитора была бы скучна. Выбрать видеокарту из всего разнообразия – ATI Radeon, NVIDIA – тоже надо уметь. Кто-то предпочитает плазменные панели, кто-то LCD-мониторы, а кто-то – проекторы. Раздел «Видео» поможет сделать выбор.
Борьба между лидерами 3D-индустрии не прекращается. Недавно два извечных конкурента, NVIDIA и ATI/AMD, представили свои новые серии графических акселераторов. Сегодняшний обзор посвящён новинке Radeon HD 4850, видеокарте, которая призвана потеснить конкурента из сектора middle-end, где уже давно обосновались адаптеры серии GeForce 8800 во всевозможных модификациях. И для этого у Radeon HD 4850 есть все основания.
Начиная с осени прошлого года компания NVIDIA представляет видеокарты различных категорий, основанные на одном и том же ядре G92, функциональность которого искусственно ограничивалась. С анонсом 9-й серии GeForce старые продукты были просто-напросто переименованы на новый лад, без каких-либо серьёзных изменений. Не стал исключением и самый доступный акселератор на базе столь мощного графического процессора – GeForce 8800 GS.
Продолжая тему 9-й серии видеокарт GeForce от NVIDIA, в рамках данной статьи мы рассмотрим одну из самых быстрых видеокарт в мире. И, как нетрудно догадаться, речь идёт именно о GeForce 9800 GX2 – первом двухчиповом решении калифорнийцев, вышедшем после GeForce 7950GX2.
За последние годы мы привыкли к тому, что современный телевизор постепенно превращается в панель, в монитор для отображения изображения, создаваемого внешним, независимым источником. Однако недавно появились модели, очевидно выбивающиеся из данной тенденции. Одну из них, Samsung 570Dxn, мы сегодня и рассмотрим.
«Think different!» – долгие годы призывала нас корпорация Apple. Мысли иначе... В самом деле, продукция данной фирмы позволяла нам взглянуть на привычную вроде бы технику под другим углом. Однако некоторое время назад была начата конвергенция, и не с кем-нибудь, а с главным конкурентом – с платформой PC. Но сохранилась ли при этом знаменитая эппловская «особость»? Об этом наша сегодняшняя статья.
Всё началось во времена первых совместимых с DirectX 9.0c акселераторов, когда с лёгкой руки маркетологов NVIDIA видеокарты GeForce 6200 стали именоваться GeForce 6600LE, а прежнее название осталось для 64-битных обрезков. Следом пошли эксперименты по использованию старых ядер в картах нового поколения, причём подобные «махинации» наблюдались лишь в решениях начального уровня. И вот калифорнийская компания изменила традициям, выпустив GeForce 9800GTX на знакомом нам G92.
На данный момент времени оптимальными и недорогими видеокартами для игровых приложений можно назвать всего четыре модели – ATI Radeon HD 3850 256МB, GeForce 8800GSO 384MB, GeForce 8800GT 256MB и GeForce 9600GT, которые являются тем самым минимумом, необходимым для игры при высоком разрешении и радующим глаз качеством картинки. Ближайший к ним по цене GeForce 8600GTS демонстрирует удручающую производительность и рекомендуется лишь как вариант для 17-дюймовых ЭЛТ-мониторов или для нетребовательных пользователей, для которых цена стоит на первом месте. Сегодня мы рассмотрим две видеокарты на базе ATI Radeon HD 3850 с объёмом памяти 256 МБ от ASUS и MSI.
Вышедшее полтора года назад графическое ядро G80 от компании NVIDIA перевернуло все представления о производительности high-end-видеокарт, как в своё время это сделали акселераторы серии GeForce 6800. Но 90-нанометровый чип оказался дорогим в производстве, что отразилось на цене готовых изделий, и только с выходом G92 удалось снизить стоимость мощных видеокарт до приемлемого уровня. Одну из таких карт, GeForce 8800 GTS 512MB, мы сегодня и рассмотрим.
После того как компания NVIDIA представила успешное и производительное решение в лице GeForce 8800GT и 8800GTS 512MB, ATI/AMD, не сумев противопоставить в данном ценовом сегменте ничего стоящего, начала снижать цены на видеокарты серии Radeon HD 3850. Это, в свою очередь, подвигло NVIDIA выпустить недорогого и достойного конкурента – GeForce 9600GT. Мы рассмотрим две модели этой серии, узнаем их достоинства и недостатки и сравним производительность в игровых тестах.
Несколько месяцев назад компания Acer представила на российском рынке несколько новых широкоэкранных моделей мониторов. Данная серия с буквой P в названии модели рассчитана на использование дома и в малом офисе. Вся серия имеет формат 16:10 и включает в себя четыре модели: P193W, P203W, P223W, P243W; как нетрудно догадаться из маркировки – с диагоналями 19, 20, 22 и 24 дюйма соответственно.
В последнее время видеокарты серии Radeon не особо могли похвастаться мощными, конкурентоспособными моделями. Объединённая компания ATI/AMD, будучи догоняющей, только сейчас смогла представить решение, посягнувшее на лавры GeForce 8800Ultra. Но какой ценой?..
ТВ-тюнеры до недавнего времени считались медленно устаревающими компонентами в компьютере. Поэтому интенсивность выпуска новинок в этой сфере была заметно меньше, чем у таких устройств, как жёсткие диски или видеокарты. Но в последнее время можно отметить и на этом рынке оживление
Когда-то, в былые времена, мониторы с эмблемой в виде трёх австралийских птиц амадина Гульда были редкостью, дорого стоили и позиционировались как продукты высокого качества и такой же надёжности. Однако время идёт, и большинство производителей начинают всё больше ориентироваться на массовый рынок. Не стала исключением и компания ViewSonic, мониторы которой мы сегодня и рассмотрим.
После анонса GeForce 8800GT производители видеокарт представили свои решения на базе референсного продукта, которые отличались лишь наклейками на системах охлаждения, комплектом поставки и рабочими частотами, благо в большую сторону, чем положено по стандарту. Но вскоре были выпущены GeForce 8800GT с альтернативными системами охлаждения и даже дизайном. Как раз с такой видеокартой мы сегодня и познакомимся на примере GIGABYTE GV-NX88T512HP.
Очередной год оказался для графического рынка богатым на события, одни из самых ярких моментов выпали именно под конец 2007-го. Выход полной линейки видеокарт, поддерживающих DirectX 10, от обоих разработчиков графических процессоров, представление производительных видеоадаптеров среднего уровня, быстродействие которых оказалось выше акселераторов high-end-класса, а со стороны AMD даже поддержка DirectX 10.1 в новых ускорителях – вот основная тема «Итогов-2007: видеокарты».
2007 год уже позади, и возникает резонный вопрос: что же изменилось на рынке мониторов? В этом материале мы попробуем подвести итоги прошедшего года и наградить тех, кто этого наиболее заслуживает.