Взору предстаёт ничем не примечательный американский городок, тишину которого изредка нарушают медленно проезжающие машины. Спускающаяся темнота сулит окрестным домам и их жителям ещё один тёплый вечер за чашкой крепкого чая или просмотром телевизора на диване. В наступившем было затишье отчётливо нарастает рёв – он стремительно приближается и заставляет прохожих обратить внимание на дальний конец хайвея. Там начинается самое интересное: массивный трейлер выпускает из турбин столб синего пламени, резко ускоряется и крушит жиденький трафик из проезжающих мимо автомобилей. Оказавшаяся рядом полицейская машина на бешеной скорости улетает в кювет и спустя несколько мгновений взрывается. Грузовик замедляет скорость, ощетинивается шестиствольными пулемётами и крушит всё на своём пути. Узнали? Да, это и есть автомобильная аркада под названием «Sledgehammer».
Минус один
Разнообразие игровых режимов, встреченных в одиночной кампании, заставляет вспомнить «Crashday». Кольцевые гонки, игра на выбывание, автомобильные бои на арене, импровизированный боулинг на грузовиках, заезды по чекпойнтам – в первое время скучать точно не придётся. Свою лепту вносят условия заданий и противники. Большинство миссий приходится выполнять с постоянной оглядкой на таймер – аккуратная езда, как правило, приводит к провалу. «Sledgehammer» – на манер «The Club» – вынуждает сбивать проезжающие мимо машины и тем самым пополнять лимит времени. После филигранного вождения в более-менее «серьёзных» автосимуляторах к такому геймплею нужно привыкнуть. Впрочем, мы не сомневаемся, что после пары-тройки заездов вы будете вслед за героем повторять: «минус один!» или «прочь с дороги!», а счётчик ритуальных убийств станет фиксировать двузначные показатели.
Чего не хватает «Sledgehammer», чтобы стать самой заметной автоаркадой года? Для начала – корректной физики. Понятно, что многотонный грузовик способен снести любое препятствие, однако о законах Ньютона, отлично реализованных во «Flatout», можно только мечтать. Машины-коробки, будто картонные препятствия и слабо реализованная модель повреждения грузовика – всё это значительно влияет на восприятие игры. Некоторая затянутость – второй минус «Sledgehammer». Не сказать, чтобы от сюжетных гонок клонило в сон, однако к концу всей истории ловишь себя на мысли, что большинство заездов повторяют друг друга.
Как правило, каждое оружие имеет «юмористическое» название
|
Противник потерпел фиаско, однако до окончательной победы ещё целая минута
|
Очень жаль, что арт нельзя поставить в качестве обоев для рабочего стола
|
Новое дыхание игре, по идее, должен был дать мультиплеер. Однако и он не лишён недостатков. Попытки одержать победу над соперниками при слабом вооружении ни к чему не приводят, продуманного сервиса для игрового комьюнити (как, например, GPN Net у «Supreme Commander») не предусмотрено. К тому же «Sledgehammer» имеет лишь мультиплеер по локальной сети – помнится, ранее разработчики обещали многопользовательский режим не на 8, а на 16 человек.
Несмотря на приведённые чуть выше недочёты, «Sledgehammer» в полной мере оправдал возложенные на него ожидания. Это предельно насыщенная быстрой ездой и ураганной стрельбой автоаркада, с которой вы наверняка проведёте немало приятных минут. В свете не слишком большого количества игр такого жанра на детище Targem Games определённо стоит обратить внимание.





Спасибо.