Темы: игра

Sledgehammer

05.05.2008 Антон Борисов, info@ferra.ru
55
Взору предстаёт ничем не примечательный американский городок, тишину которого изредка нарушают медленно проезжающие машины. Спускающаяся темнота сулит окрестным домам и их жителям ещё один тёплый вечер за чашкой крепкого чая или просмотром телевизора на диване. В наступившем было затишье отчётливо нарастает рёв – он стремительно приближается и заставляет прохожих обратить внимание на дальний конец хайвея. Там начинается самое интересное: массивный трейлер выпускает из турбин столб синего пламени, резко ускоряется и крушит жиденький трафик из проезжающих мимо автомобилей. Оказавшаяся рядом полицейская машина на бешеной скорости улетает в кювет и спустя несколько мгновений взрывается. Грузовик замедляет скорость, ощетинивается шестиствольными пулемётами и крушит всё на своём пути. Узнали? Да, это и есть автомобильная аркада под названием «Sledgehammer».

Минус один

Разнообразие игровых режимов, встреченных в одиночной кампании, заставляет вспомнить «Crashday». Кольцевые гонки, игра на выбывание, автомобильные бои на арене, импровизированный боулинг на грузовиках, заезды по чекпойнтам – в первое время скучать точно не придётся. Свою лепту вносят условия заданий и противники. Большинство миссий приходится выполнять с постоянной оглядкой на таймер – аккуратная езда, как правило, приводит к провалу. «Sledgehammer» – на манер «The Club» – вынуждает сбивать проезжающие мимо машины и тем самым пополнять лимит времени. После филигранного вождения в более-менее «серьёзных» автосимуляторах к такому геймплею нужно привыкнуть. Впрочем, мы не сомневаемся, что после пары-тройки заездов вы будете вслед за героем повторять: «минус один!» или «прочь с дороги!», а счётчик ритуальных убийств станет фиксировать двузначные показатели.

Чего не хватает «Sledgehammer», чтобы стать самой заметной автоаркадой года? Для начала – корректной физики. Понятно, что многотонный грузовик способен снести любое препятствие, однако о законах Ньютона, отлично реализованных во «Flatout», можно только мечтать. Машины-коробки, будто картонные препятствия и слабо реализованная модель повреждения грузовика – всё это значительно влияет на восприятие игры. Некоторая затянутость – второй минус «Sledgehammer». Не сказать, чтобы от сюжетных гонок клонило в сон, однако к концу всей истории ловишь себя на мысли, что большинство заездов повторяют друг друга.

Как правило, каждое оружие имеет «юмористическое» название
Противник потерпел фиаско, однако до окончательной победы ещё целая минута
Очень жаль, что арт нельзя поставить в качестве обоев для рабочего стола

Новое дыхание игре, по идее, должен был дать мультиплеер. Однако и он не лишён недостатков. Попытки одержать победу над соперниками при слабом вооружении ни к чему не приводят, продуманного сервиса для игрового комьюнити (как, например, GPN Net у «Supreme Commander») не предусмотрено. К тому же «Sledgehammer» имеет лишь мультиплеер по локальной сети – помнится, ранее разработчики обещали многопользовательский режим не на 8, а на 16 человек.

Несмотря на приведённые чуть выше недочёты, «Sledgehammer» в полной мере оправдал возложенные на него ожидания. Это предельно насыщенная быстрой ездой и ураганной стрельбой автоаркада, с которой вы наверняка проведёте немало приятных минут. В свете не слишком большого количества игр такого жанра на детище Targem Games определённо стоит обратить внимание.

Страница: 12
Комментарии
Вы должны авторизоваться на форуме Ferra.ru для комментирования.
Если же вы новый посетитель, пройдите процедуру регистрации.
Спасибо.
Загружается, подождите...