Продолжая затронутую недавно тему доступных нынче экономным пользователям видеокарт серии Radeon HD 3850, мы в рамках данной статьи рассмотрим более производительные решения на базе RV670 – модели HD 3870 и HD 3870 X2. На первую цены уже опустились вплоть до 150 долларов, что соответствует уровню их производительности, а вторая интересна как решительный в свое время ответ компании NVIDIA.
Тестирование
Тестирование проводилось на следующем стенде.
| Процессор | Intel Core 2 Extreme X6800 (2,93 ГГц@3,3 ГГц, FSB = 300 МГц) |
| Материнская плата | ASUS P5K Deluxe/WiFi-AP (Intel P35) |
| Оперативная память | Patriot PDC22G6400ELK (2x1024 Мбайт, DDR2-800@900, 4-4-4-12-2T, dual channel) |
| Жёсткий диск | Samsung SP2504C (250 Гбайт, SATA2) |
| Блок питания | FSP FX700-GLN Epsilon (700 Вт) |
Тестирование проводилось в операционной системе Windows XP Professional SP2 (DirectX 9), которая настраивалась на максимальное быстродействие.
В качестве тестовых приложений использовались синтетические пакеты 3DMark'05-06 от Futuremark Corp., продолжение игры «F.E.A.R.» – «F.E.A.R.: Extraction Point» (встроенный бенчмарк), позволяющее оценить скорость акселераторов в играх прошлого поколения, «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» и шедевр игростроения от Crytek – «Crysis».
Все измерения кроме 3DMark'05 (1024x768) проводились при разрешении экрана 1280х1024 (1280х960 для «F.E.A.R.: Extraction Point») как самом оптимальном для большинства TFT-мониторов и 1600x1200 (кроме 3DMark) для создания серьёзной нагрузки на видеоакселераторы. Для 3DMark'06 выставлялись настройки по умолчанию, для «F.E.A.R.: Extraction Point» максимальное качество с трилинейной фильтрацией. В «S.T.A.L.K.E.R.» качество выставлялось как «Максимальное» и использовалось полное динамическое освещение, в «Crysis» все настройки на уровне High. Были задействованы режимы повышения качества картинки в самих приложениях (кроме «S.T.A.L.K.E.R.» и «Crysis») – 4-кратное сглаживание и анизотропная фильтрация уровня 16х, если они позволяли это сделать. В драйверах AA и AF не форсировались.
3DMark'05
![]() |
![]() |
Первый синтетический тест – 3DMark’05 – демонстрирует неплохое преимущество Sapphire HD 3870 X2 перед младшими представителями семейства. К слову, результат действительно достоин hi-end-решения. У одночиповых карт замечена одна интересная особенность – Radeon HD 3850, будучи аутсайдером в номинале, запросто обгоняет при разгоне более производительное решение на базе Radeon HD 3870, работающее при стандартных частотах. Этому феномену есть достаточно простое объяснение: память стандарта GDDR4 для работы на более высоких частотах имеет повышенные тайминги и равноценна по скорости доступа памяти GDDR3, работающей при частотах, на 15% меньших, чем требуется новому типу видеопамяти. В итоге частота памяти при разгоне 512-мегабайтной модели Radeon HD 3850 как раз и соответствует этой 15%-ной разнице, а пропускная способность памяти и разница в частоте между чипами не так существенна для синтетического пакета.
3DMark'06
![]() |
![]() |
В 3DMark’06 аналогичная картина, за исключением одного: Radeon HD 3870 X2 ещё больше обходит остальных, причём при активации сглаживания и анизотропной фильтрации разница между ними – почти в два раза! Вот что значит хорошая оптимизация синтетического приложения и драйверов под него.
F.E.A.R.: Extraction Point
![]() |
![]() |
Казалось бы, старенькая игрушка «F.E.A.R.: Extraction Point», но она на удивление также любит мультичиповые решения. И опять карта Radeon HD 3850 с повышенными частотами обходит Radeon HD 3870, особенно при стандартной графике – даже разгон последней не позволяет сильно оторваться от младшего представителя.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
![]() |
Пока GSC устраняет проблемы в приквеле под названием «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», мы проведём тестирование именно в первой версии игры. Итак, Radeon HD 3870 при разгоне более недостижим для младшей модели, тандем на базе RV670 показывает в полтора раза больше FPS, чем оппоненты.
Crysis
![]() |
В «Crysis» всё по-старому, лишь разгон Sapphire Radeon HD 3850 уже не помогает догнать более дорогой продукт: в этой игре важно всё – и частоты, и пропускная способность памяти. Правда, разница при этом минимальная. Radeon HD 3870 X2 позволяет получить 40 кадров в секунду – результат, скажем так, немаленький в такой игре.
Вывод
Сделать правильные выводы по конкретной видеокарте, не сравнив её с прямым конкурентом, достаточно тяжело. Тем более что в проведённом нами тестировании не участвовали карты на графических чипсетах NVIDIA. Но, несмотря на это, кое-какое мнение всё же можно составить о каждом участнике.
Итак, Radeon HD 3870 является очень производительным решением из серии Radeon HD 3800, по сравнению с более дешёвой моделью его результаты примерно в полтора раза лучше, а то и больше. Правда, цена при этом в два раза выше, чем у Radeon HD 3870. Существенный недостаток тандема на базе RV670 заключается в полной зависимости от оптимизации со стороны приложения и драйверов, иначе по скоростным характеристикам такой «монстр» не будет отличаться от одиночной карты. Также иногда заметны резкие колебания FPS, что может стать причиной лагов и тормозов в играх. Но в целом при должном внимании программистов AMD от данных проблем можно избавиться. Если компания и дальше будет предлагать в секторе hi-end двухчиповые решения, то со временем драйверы будут оттачиваться до идеального состояния – всё же реальный продукт с двумя GPU станет более требовательным к программной поддержке, нежели гипотетический CrossFire из двух видеокарт. Что касается эталонных решений на базе данного тандема, коим является Sapphire HD 3870 X2, то к подобным размерам, температурному режиму (кстати, карта зимой может «работать» вместо калорифера) и уровню шума мы уже привыкли – на этом поприще удивить практически нечем. В конечном итоге имеем имиджевый продукт, для которого производительность должна была даться любой ценой.
После выхода в прошлом году GeForce 8800 GT от NVIDIA компании AMD ничего не оставалось, как снизить цены на Radeon HD 3870 и Radeon HD 3850, которые под Новый год всё-таки были взвинчены до небес местной розницей. После ажиотажа всё стало на свои места, и теперь вполне реально приобрести акселераторы по весьма интересным ценам, которые полностью отвечают уровню производительности видеокарт. Если разгон не планируется, то лучше добавить 20-30 долларов и приобрести Radeon HD 3870, который иногда будет подвывать, зато отработанный воздух будет выбрасываться за пределы корпуса. Для эталонных карт на базе Radeon HD 3850 такая черта нехарактерна, зато при среднестатистическом разгоне можно добиться результатов старшей модели. Правда, в таком случае понадобится либо повышение оборотов вентилятора, что выльется в высокий уровень шума, либо полная смена системы охлаждения – тогда проще купить Radeon HD 3870.










Спасибо.