Несмотря на то, что отличную картинку, при более-менее нормальном фрейм-рейте, в современных играх могут выдать видеокарты среднего уровня, большая часть пользователей склоняется к покупке именно low-end решений. Это связано, как с экономической стороной, так и с отсутствием необходимости в более мощном акселераторе. В данном материале мы, как раз, и рассмотрим пару представителей на базе вышедшего недавно бюджетного адаптера GeForce 9500 GT.
Тестирование
Тестирование проводилось на следующем стенде:
- Процессор:
- Intel Core 2 Duo E8200 (2,66@4 ГГц)
- Материнская плата:
- ASUS P5Q-E (Intel P45)
- Оперативная память:
- Team Xtreem Dark TXDD4096M1066HC5DC-D (2x2 ГБ, DDR2-1066@1000, 5-5-5-15-2T, dual channel)
- Жёсткий диск:
- Samsung SP2504C (250 ГБ, SATA2)
- Блок питания:
- FSP Epsilon FX700-GLN (700 Вт)
- Операционная система:
- WindowsVista x86SP1
Тестирование проводилось в операционной системе Windows Vista Ultimate x86 SP1, которая настраивалась на максимальное быстродействие. Для видеокарт использовалась версия драйвера ForceWare 178.13.
В качестве тестовых приложений использовались синтетические пакеты 3DMark'06 и 3DMark Vantage от Futuremark Corp., стратегия реального времени «World in Conflict» (встроенный бенчмарк), слешер «Devil May Cry 4» (встроенный бенчмарк) и шедевр игростроения от Crytek – «Crysis» (тест проводился утилитой CrysisBenchmarkTool 1.05, стандартный уровень).
Все измерения проводились при разрешении экрана 1280х1024, как самом оптимальном для большинства TFT-мониторов, и 1600x1200 (кроме 3DMark'06 и 3DMark Vantage) для создания серьёзной нагрузки на видеоакселераторы. Для 3DMark выставлялись настройки по умолчанию, для «World in Conflict» - среднее качество, для «Devil May Cry 4» все качество выставлялось как Super High, а в CrysisBenchmarkTool 1.05 тесты проходили с профилем Medium. В драйверах AAи AF не форсировались.
3DMark'06
![]() |
Как и следовало ожидать, карта с памятью GDDR2 отстает раза в полтора за счет меньшей пропускной способности памяти. С разгоном акселераторов разрыв только увеличивается.
3DMark Vantage
![]() |
В новом синтетическом пакете 3DMarkVantageраспределение мест сохраняется, и видеокарте Point of View GF9500GT 512MB DDR2 не остается никаких шансов хоть как-то себя проявить. Все-таки приложения подобного уровня четко разграничивают продукты между собой.
World in Conflict
![]() |
![]() |
В неплохой RTS расстановка сил опять не меняется, но решение с памятью GDDR2 при разгоне незначительно отстает от адаптера Leadtek WinFast PX9500 GT 512MB GDDR3, работающего в номинальном режиме. Данная игра более чувствительна к вычислительной мощи GPU, которая может компенсировать медленную память. Но, учитывая, процессорозависимость RTS результат на более слабом CPU может быть куда меньше, чем получившийся на нашем тестовом стенде, хотя паритет останется прежним.
Devil May Cry 4
![]() |
![]() |
Игра «Devil May Cry 4» как и пакеты 3DMark отлично реагирует на ПСП, но, после разгона более медленной карты GeForce 9500 GT, разрыв между продуктами уже минимален.
Crysis
![]() |
![]() |
В Crysis, наверное, самая интересная ситуация - Point of View GF9500GT 512MB DDR2 после разгона демонстрирует аналогичную производительность по сравнению с картой, обладающей быстрой памятью GDDR3, что еще раз подтверждает отсутствие универсального решения для каждого приложения.
Вывод
Как показало наше тестирование, на видеокартах low-end вполне реально играть при разрешении 1280x1024 и среднем качестве картинки. В зависимости от игры, некоторые параметры, все-таки, придется даже снизить до минимума. Разница между картами с памятью GDDR3 и GDDR2 весьма значительна и может достигать полутора раз, но в некоторых приложениях акселератор с менее прогрессивной памятью, при разгоне может показать такой же результат, как и более дорогой продукт в номинале. Что касается объема видеопамяти, то на данный момент 512 МБ для адаптеров начального уровня пока является излишеством. Возможно, через год-полтора такой объем будет востребован, но сейчас его можно рассматривать как приятный бонус, не более.
Протестированная нами видеокарта Leadtek WinFast PX9500 GT 512MB GDDR3 отличается от многих подобных продуктов оригинальным дизайном и значительными габаритами. Наличие функций энергосбережения позволяет держать приемлемую температуру при простое акселератора, жаль, только обороты вентилятора в этот момент не снижаются.
Решение Point of View GF9500GT 512MB DDR2 хоть и не выделяется на фоне большинства конкурентов, но выполнено на базе 55-нм G96, что позволило снизить энергопотребление карты и нагрев графического ядра. Добавить сюда не очень шумный кулер, и получим вполне неплохую видеокарту начального уровня.










Спасибо.