Сегодня мы рассмотрим две самые мощные видеокарты из тех, что доступны рядовому пользователю, – NVIDIA GeForce 8800GTX и GeForce 8800GTS в исполнении Walton Chaintech Corporation.
Call of Duty 2
|
|
|
|
Движок «Call of Duty 2» неоднозначен и не очень адекватно оценивает производительность видеокарт на наиболее современных архитектурах. Подтверждение этому – близкие показатели Radeon X1950Pro и видеокарт NVIDIA в тяжёлом режиме до 1280х1024 и минимальный разрыв GeForce 8800GTS и GTX.
Doom 3
|
|
|
|
«Doom 3» уже не представляет проблемы для GeForce 8800: в «тяжёлом» режиме система упирается даже в четырёхъядерный процессор в 640х680 и 800х600, а нормальный разрыв появляется лишь с 1280х1024.
FarCry
|
|
|
|
Старенький движок «FarCry», несмотря на красоту картинки, также не представляет собой ничего сложного для наших героев: результаты перестают ограничиваться процессором только в «тяжёлом» режиме при 1600х1200.
F.E.A.R.
|
|
|
|
Владельцы жидкокристаллических мониторов наконец могут вздохнуть с облегчением и перестать довольствоваться компромиссами и ограничивать свои запросы к компьютеру. В «родном» для мониторов с диагоналями 17-19”, составляющих большинство домашних мониторов на рынке, разрешении 1280х1024 GeForce 8800GTS обеспечивает долгожданные 42 кадра в секунду в «тяжёлом» режиме. Разгон добавляет ещё 3 fps. Отрыв старшей модели составляет примерно 20-25%.
Half-Life 2
|
|
|
|
Движок Source предпочитает видеокарты ATi, однако против мощи G80, как говорится, нет приёма. В «тяжёлом» режиме в 1280х1024 и 1600х1200 превосходство GeForce 8800GTS над Radeon X1950Pro без малого двукратное, не говоря уж о GeForce 8800GTX.
Quake 4
|
|
|
|
«Quake 4», основанный на движке «Doom 3», также упирается в производительность процессора, несмотря на использование нами Core 2 Extreme QX6700, самого мощного настольного процессора на сегодняшний день. В 1280х1024 и 1600х1200 «тяжёлого» режима мы наконец избавляемся от сдерживающего фактора.
Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
|
|
|
|
OpenGL не является коньком ATi, поэтому в «Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay» GeForce 8800GTS обходит в «тяжёлом» режиме Radeon X1950Pro вдвое. Отметим, что разгон даёт вполне приятные дивиденды.
Serious Sam 2
|
|
|
|
Снова OpenGL – и снова очень большое преимущество GeForce 8800 перед соперником из стана ATi. NVIDIA однозначно занимает главенствующее положение на рынке графических процессоров на сегодняшний день.
Вывод
С выходом видеокарт серии GeForce 8800 корпорация NVIDIA стала безоговорочным лидером. На данный момент только эти видеокарты поддерживают будущий API DirectX 10 и обладают просто-таки потрясающей производительностью. Однако для того чтобы в полной мере насладиться их мощью, приобрести видеокарту (или две в случае SLI, а то и четыре для Quad SLI) будет недостаточно. Покупателю придётся раскошелиться на очень мощный процессор, потому что только с ним видеокарта покажет всё, на что она способна. Под такую систему понадобится и большой объём оперативной памяти. Ну и, наконец, всё это богатство в обязательном порядке нужно обеспечить качественным и мощным питанием, а блоки питания мощностью от 550-600 Вт и выше на сегодняшний день стоят совсем недёшево.
На наш взгляд, покупка видеокарты GeForce 8800GTX оправдана лишь в том случае, если вы желаете побороться за места в мировом рейтинге по тестам 3DMark. В современных играх производительность этой видеокарты не востребована, и на данный момент практической необходимости в приобретении этих карт, тем более по тем ценам, что устанавливают на них региональные поставщики, нет. Гораздо приятнее в этом плане смотрится GeForce 8800GTS: производительность её ненамного ниже, чем у «старшей» модели, зато стоит она заметно меньше, потребляет меньше энергии, лучше разгоняется и меньше греется.
Что касается ATi, то в этом лагере хоть как-то бороться с новичками можно только одним способом: Crossfire из двух Radeon X1950XTX. О том, что такой массив выделяет просто огромное по компьютерным меркам количество тепла, напоминать, наверное, не стоит. Однако приверженцам канадской компании не стоит расстраиваться: как-никак G80 – ядро нового поколения, и прямого конкурента у ATi для неё пока нет. Видеокарты на ядре R600 запланированы к выходу в феврале, тогда и будем проводить адекватные сравнения двух производителей.
Относительно участников сегодняшнего обзора – видеокарт Chaintech – сказать особо нечего. Это видеокарты, произведённые в абсолютно полном соответствии с эталоном, вплоть до систем охлаждения. Комплект поставки, к сожалению, бедноват, лишь самое необходимое. По нашему мнению, подобное решение не красит производителя: если уж покупатель платит от 600 долларов и выше за видеокарту, он мог бы рассчитывать на какой-нибудь приятный подарок вроде пары игр в комплекте, которые помогут ему оценить покупку и восхититься производительностью устройства.


















Спасибо.