Компания Palit Microsystems представила графические адаптеры на базе GeForce серии GTX 400: GTX 480 и GTX 470. Palit GeForce серии GTX 400 - первый GPU компании, основанный на новейшей микроархитектуре Fermi и реализующий все аппаратные возможности DirectX 11, включая тесселяцию и DirectCompute. Серия GTX 400 специально разработана для поддержки новейших игровых возможностей, таких как трассировка лучей и улучшенная поддержка 3D эффектов: от 3D Vision до 3D Vision Surround.С помощью PolyMorph Engine (до 16 уровней тесселяции) и 4 растровых блоков, серия GTX 400 позволяет воспроизвести геометрию игровых объектов и персонажей как в кино. Геймеры теперь могут насладиться исключительным качеством игры на совершенно новом уровне. Тесселяция и карты смещения — ключевые методы, ранее используемые в кино, впервые стали реальностью в PC-играх. Геометрический реализм является основным усовершенствованием графики в архитектуре Fermi. Кроме того, симуляция эффектов PhysX стала быстрее, а разработчики могут использовать вычислительную мощь GPU в играх более эффективно, используя GeForce GTX 480 и GTX 470. Стоит отметить, что Palit также обещает сразу представить нереференсные GeForce GTX 480 и GTX 470 с оригинальным охлаждением.Характеристики Palit GeForce GTX 480 и GTX 470: Техпроцесс 40 нм Поддержка DirectX 11 Кол-во процессоров 480; 448 Объем памяти 1536 Мб; 1280 Мб Интерфейс памяти 384 бит; 320 бит Частота чипа 700 МГц; 607 МГц Частота процессоров 1401 МГц; 1215 МГц Частота памяти 1848 МГц (DDR 3696); 1674 МГц (DDR 3348) Тип памяти GDDR5 Поддержка PCI Express 2.0 Интерфейсы - два DVI, один Mini-HDMI Источник новости: Palit