Digital Foundry выяснили, почему игры прошлого работали плавнее современных
У этого есть вполне ощутимая причинаЭксперты Digital Foundry пришли к выводу, что классические игры действительно страдали от микрофризов и «статтеров» значительно меньше, чем современные тайтлы. Главная причина — в подходе к разработке.