Опубликовано 22 октября 2025, 07:08
1 мин.

Создатель Skyrim объяснил, почему Starfield не стала «великой игрой» уровня The Elder Scrolls или Fallout

Спойлер: вина лежит на процедурной генерации
Бывший системный дизайнер Bethesda Брюс Несмит, работавший над Skyrim и Starfield, объяснил, почему научно-фантастическая RPG студии не смогла повторить успех The Elder Scrolls и Fallout.