Опубликовано 21 марта 2014, 16:42

Glass — Чудеса оптики в мобильном формате

Просторы физических манипуляций в играх открыты относительно недавно. Впрочем, когда тот или иной элемент был передан хотя бы отдалённо похоже на реальность, игру начали превозносить. Скажем, если в каком-то проекте был красивый огонь, или натуральное поведение тканей, на него сразу же обращали внимание. Песочницы — другое дело. Minecraft, Powder Toy — тут и говорить нечего. Но есть одна область, куда создатели заглядывать не любят. Это головоломки. Иногда логические, иногда нет, но применение к ним физики либо убивает игру, либо делает её очень интересной. Какой путь выбрал герой статьи, игра Glass? Сейчас узнаем.