Опубликовано 16 июля 2014, 13:48

Thomas Was Alone — Прямоугольная одиссея

В последнее время модно стало делать главными героями игр геометрические фигуры. Дескать, протагонисты получаются настолько плоскими и бесцветными, что круг или треугольник с лёгкостью могут заменить их без потери общего смысла концепции. Взять ту же «Impossible Game» — квадрат прекрасно справляется с бременем играбельного персонажа. Но то был типичный раннер, а как насчёт платформера? Поприветствуйте игру «Thomas Was Alone», гостя со старших платформ с фигуркой Томасом в главной роли.