Опубликовано 08 октября 2019, 14:50

Intel научит встроенную графику “тянуть” игры в два раза лучше

Если прошлое поколение показывало 30 кадров в секунду, то от нового можно ожидать всех 60 кадров
Японское интернет-издание MyNavi опубликовал материал, основанный на итогах выступления представителя Intel перед местной аудиторией в рамках одного из мероприятий. Так, по словам компании, их мобильные процессоры семейства Tiger Lake будут способны поднять уровень производительности в играх в два раза, если проводить сравнение с предыдущим поколением.