Разработчики ещё не научились пользоваться Unreal Engine 5, а уже анонсирован UE 6
Геймеры сомневаются в идееEpic Games официально анонсировала движок Unreal Engine 6. Сделала это странным образом, через анонс обновления игры Rocket League, которая много лет работала на Unreal Engine 3.
© Epic Games
Однако многие геймеры встретили новость со «скепсисом». Дело в том, что Epic пока не рассказала, как UE6 повлияет на оптимизацию игр. Вместо этого компания говорит об экосистемах, инструментах и так называемой метавселенной.
© Rocket League
Про главные проблемы Unreal Engine 5 — частые статтеры, высокая нагрузка на процессор и плохая оптимизация в целом — ни слова.
Хоть на релизе Unreal Engine 5 казался революцией: технологии Nanite и Lumen обещали «невероятную графику». Но на практике многие современные игры на UE5 требуют огромных мощностей и работают плавно только с помощью DLSS, FSR и т. п.