Опубликовано 26 мая 2026, 12:09
1 мин.

Разработчики ещё не научились пользоваться Unreal Engine 5, а уже анонсирован UE 6

Геймеры сомневаются в идее
Epic Games официально анонсировала движок Unreal Engine 6. Сделала это странным образом, через анонс обновления игры Rocket League, которая много лет работала на Unreal Engine 3.
Разработчики ещё не научились пользоваться Unreal Engine 5, а уже анонсирован UE 6

© Epic Games

Однако многие геймеры встретили новость со «скепсисом». Дело в том, что Epic пока не рассказала, как UE6 повлияет на оптимизацию игр. Вместо этого компания говорит об экосистемах, инструментах и так называемой метавселенной.

Разработчики ещё не научились пользоваться Unreal Engine 5, а уже анонсирован UE 6

© Rocket League

Про главные проблемы Unreal Engine 5 — частые статтеры, высокая нагрузка на процессор и плохая оптимизация в целом — ни слова.

Хоть на релизе Unreal Engine 5 казался революцией: технологии Nanite и Lumen обещали «невероятную графику». Но на практике многие современные игры на UE5 требуют огромных мощностей и работают плавно только с помощью DLSS, FSR и т. п.

Источник:digitaltrends
  1. Ferra.ru/
  2. Новости/
  3. Игры/