Рост стоимости памяти стал ключевым фактором, который ломает привычную экономику консольного рынка. По оценке TrendForce, из-за подорожания DRAM и NAND себестоимость игровых устройств существенно выросла и производители вынуждены поднимать цены. Это уже ударило по спросу: аналитики ухудшили прогноз поставок консолей на 2026 год — снижение составит 4,4% вместо прежних 3,5%. Консольный бизнес традиционно зарабатывает не на «железе», а на играх и подписках. Чтобы расширять аудиторию, компании годами снижали розничные цены или проводили акции. Теперь такой подход теряет смысл: память в следующем году может занимать до 35% BOM-стоимости для Sony и Microsoft, делая скидки нерентабельными. Nintendo уже столкнулась с этим — Switch 2 стартует дороже оригинальной модели именно из-за роста цен на компоненты. В 2026 году игрокам не стоит ждать удешевления PS5 и Xbox Series — возможно, в отдельных регионах, наоборот, произойдут подорожания.