Демо-диски с игровыми журналами или как продвигали игры 30 лет назад
Компакт-диск как маркетинговый инструмент российской игровой прессы 90-х и 2000-хРаньше распаковка нового номера журнала про игры была почти ритуалом — под обложкой ждал диск с демками, читами и эксклюзивными роликами, договориться о которых редакции лично убеждали издателей. Разбираемся, как формат приложения к бумажному журналу стал главным каналом продвижения игр в стране до эпохи широкополосного интернета