Как «киберкафе» превратились в киберспорт
Подвалы, откуда начиналась эпохаВ начале двухтысячных вход в компьютерный клуб часто выглядел как спуск в подвал многоэтажки, где под тусклыми лампами дневного света стояли ряды разномастных системников на школьных партах. Именно так описывают атмосферу первых «игровух» очевидцы тех лет — сырость, сигаретный дым и вечный спор за свободную машину. Один из первых и самых известных клубов такого рода — московские «Орки», открывшиеся во второй половине девяностых и собравшие вокруг Quake и Duke Nukem целое поколение будущих киберспортсменов.