Опубликовано 20 августа 2018, 18:35
12 мин.

Почему даже на самых мощных смартфонах игры хуже, чем на ПК и консолях?

Дело даже не в мощности. Смартфоны уже обогнали по производительности консоли прошлого поколения. У Xbox 360 производительность GPU составляла 240 GFLOPS (240 миллиардов операций с плавающей точкой в секунду), у iPhone X этот показатель уже равен 350 GFLOPS, а у новейшей системы на чипе Qualcomm Snapdragon 845 – 727 GFLOPS. Даже узкоспециализированная гибридная консоль Nintendo Switch в портативном режиме выжимает всего 157-198 GFLOPS... И почему же на смартфонах мы не видим «своих» Uncharted, Halo, Legend Of Zelda?